Clash 日本公式サイト
全プラットフォーム対応

世界最人気のオープンソース・ルールベースプロキシ。スマートルールエンジンが国内外のトラフィックを自動振り分け、Netflix / YouTube の視聴や GitHub, npm, Docker の高速化を実現します。

全プラットフォーム対応

なぜ数百万のユーザーが Clash を選ぶのか?

Go 言語で構築された高性能コアエンジン、包括的なトラフィック管理とルール分流機能により、Clash は最も主流なインターネット高速化・開発支援ツールとなりました。

スマートなルール分流 · 国内直結・海外プロキシ

グローバルプロキシからの解放。柔軟な YAML 設定ファイルにより、ドメイン、IP、GEOIP に基づく詳細な分流を実現。国内通信は直結で高速に、海外通信は自動的にプロキシを経由し、ストリーミングや開発リソースに快適にアクセスできます。

  • DOMAIN-SUFFIX マッチング対応
  • IP-CIDR と GEOIP のサポート
  • カスタムルールセットの参照

圧倒的な並列性能 · 低遅延で安定した接続

Clash / Mihomo コアは Go 言語で記述されており、メモリ消費が極めて少なく並列処理に優れています。ギガビット帯域や大量の同時接続下でも、低遅延かつ一日中安定した、途切れることのないプロキシ体験を提供します。

  • 高速なネットワーク I/O 処理
  • 極めて低いシステムリソース消費
  • 安定して途切れない接続環境

マルチプロトコルに完全対応 · あらゆるサブスクリプションと互換

特定のプロトコルに縛られません。Shadowsocks, VMess, Trojan, VLESS, Hysteria 2, WireGuard などの主要プロトコルをネイティブサポート。あらゆるプロバイダーのサブスクリプションと互換性があり、一つのクライアントですべての接続ニーズを満たします。

  • Shadowsocks & SS-Plugin
  • VMess / Trojan のサポート
  • Snell & SOCKS5 プロトコル
— プロトコル完全互換 —

プロトコルに縛られず、
すべてのノードと互換

Clash / Mihomo コアは、古典的な Shadowsocks (SS) や V2Ray VMess, Trojan から、次世代の Hysteria 2, VLESS Reality, WireGuard まで、市販の主要プロトコルすべてにネイティブ対応しています。これらすべてを同一クライアント内で一元管理・切り替え可能。暗号化プロトコルを問わず、サブスクリプションリンクをインポートするだけで利用でき、変換ツールは不要です。

無料ダウンロード、全ノードに接続
Shadowsocks / SS-Plugin 定番の選択肢
VMess(V2Ray) 主要プロトコル
Trojan TLS 偽装
VLESS Meta 拡張機能
Hysteria / Hysteria 2 UDP 高速化
WireGuard コア統合
SOCKS5 / HTTP 万能な互換性

* 緑色 = コア内蔵  ·  青色 = ネイティブサポート  ·  黄色 = Mihomo / Meta ブランチ拡張

Clash 全プラットフォーム無料ダウンロード · Windows / macOS / Android / iOS / Linux

Windows 10/11 PC、MacBook/iMac (M1/M2/M3 Apple Silicon を含む)、Android スマホ・タブレット、iPhone/iPad、Linux サーバーまで、Clash は各プラットフォーム専用のクライアントを提供しています。インストールしてサブスクリプションリンクをインポートするだけで、複雑な設定なしですぐに使用を開始できます。

Clash for Windows (CFW) · 最新版無料ダウンロード

Windows ユーザーに最も利用されている GUI プロキシクライアント。TUN モードによるシステム全体のトラフィック制御に対応し、Windows 10 / 11 と完全に互換。サブスクリプションのワンクリック導入と自動更新をサポートし、従来の VPN に代わる Windows 向けプロキシツールの決定版です。

Windows 版をダウンロード

ClashX · Clash for Mac · M1/M2/M3 対応

macOS 専用の軽量メニューバークライアント。Apple Silicon (M1/M2/M3チップ) と Intel Mac の両方にネイティブ対応。ClashX Pro 版ではリアルタイムの速度表示や TUN グローバル透過プロキシモードを提供し、macOS 12 Monterey 以降に対応しています。

macOS 版をダウンロード

Clash for Android (CFA) · APK 無料ダウンロード

Android で最もダウンロードされているプロキシ APK。VPN モードとグローバルプロキシに対応し、Android 5.0 以上のスマホやタブレットで動作。Clash Meta / Mihomo コアを内蔵し、サブスクリプションのインポートも非常に簡単です。Google Play は不要です。

Android 版をダウンロード

iOS · Shadowrocket / Stash

iPhone および iPad ユーザーは、Shadowrocket (通称「小火箭」) や Stash を通じて Clash 互換のサブスクリプションを利用できます。Shadowsocks, VMess, Trojan, VLESS プロトコルに完全対応し、iOS におけるプロキシツールの最良の選択肢です。

iOS 向けソリューションを確認

Linux · Clash CLI / Mihomo コア

Linux サーバーおよびデスクトップユーザー向けのコマンドラインツール。Ubuntu, Debian, CentOS, Arch Linux などの主要ディストリビューションをサポート。Clash Premium / Mihomo コアは TUN 透過プロキシや DNS 防汚染機能を提供し、サーバー環境や開発の高速化に最適です。

Linux 版をダウンロード

3ステップで Clash 設定を完了し、利用を開始

Clash はクライアントとコアが分離された設計を採用しています。クライアントをダウンロードし、サブスクリプションリンクをインポートするだけで、すぐに接続を確立。初心者でも5分で使い始めることができます。

1

クライアントをダウンロード

ダウンロードエリアへ進み、お使いの OS に合ったクライアントを選択してください:Windows は CFW、macOS は ClashX、Android は CFA。すべて無料でダウンロード・インストール可能です。

2

サブスクリプションリンクのインポート

プロバイダーから Clash 専用の YAML サブスクリプションリンクを取得し、クライアントに貼り付けてインポート。ノードは自動的に同期・更新されるため、手動設定は不要です。

3

ノードを選択 · プロキシ開始 · 完了

パネルで遅延の最も低いノードを選択し、「ルールモード」と「システムプロキシ」を有効にするだけで準備完了。Netflix, YouTube, Google などにワンクリックでアクセスできます。

Clash はオープンソースで無料、
世界中のコミュニティによって支えられています

Clash は完全なオープンソースかつ無料のプロキシクライアントであり、世界中の開発者がコードを提供しています。ソースコードは完全に公開・透明化されており、コミュニティによるセキュリティ監査を受けています。バックドアやデータ収集は一切なく、プライバシーを保護します。Clash Meta (Mihomo) は活発にメンテナンスされているブランチとして、新プロトコルや新機能を継続的に提供しています。

50k+

GitHub Stars

10M+

世界中でのダウンロード数

Clash エコシステム · ルールセット、ダッシュボード、Meta コア

Clash は単なるプロキシクライアントにとどまりません。Clash / Mihomo コアを中心に、コミュニティは豊富なサブスクリプションルールセット(広告ブロック、動画配信解除)、Yacd などの Web UI ダッシュボード、そして Clash Meta などの高性能なブランチを構築し、上級者の高度なカスタマイズニーズに応えています。

Web ダッシュボード · Yacd 視覚的コントロールパネル

Clash の外部制御 API を介して Yacd や Metacubexd などの美しい Web UI に接続可能。ブラウザ上でリアルタイムに通信量を監視したり、ノードやプロキシグループを切り替えたりできます。デスクトップアプリを都度開く必要はありません。

ダッシュボード API について

Rule Providers · 広告ブロックと配信解除ルールセット

コミュニティがメンテナンスする動的なリモートルールセットを利用して、最新の広告ブロックやトラッキング防止、Netflix, Disney+, YouTube, Spotify などの主要配信サービスの解除ルールを自動的に適用します。手動更新は不要です。

人気のルールセットを見る

Clash Meta (Mihomo) · 最強のオープンソースブランチ

より高度なプロトコルを求めますか?コミュニティが維持する Clash Meta (Mihomo) コアは、VLESS Reality, Hysteria 2, Tuic などの最新プロトコルに対応し、強力な DNS 処理と探査防止機能を備えています。現在最も活発なオープンソースブランチです。

オープンソースブランチを探索

自由なアクセス、配信解除、開発高速化、ゲームの低遅延。Clash がすべてをカバーします

Netflix/YouTube の制限解除から GitHub/npm の開発高速化、ゲームの UDP 低遅延接続からプライベート DNS の汚染防止まで。Clash ルールエンジンがすべてのトラフィックを自動で制御。手動でモードを切り替える必要はありません。

シーン 01  ·  エンターテインメント

配信解除
Netflix / YouTube / Disney+ を自動解除

Clash のインテリジェントなルール分流により、Netflix, YouTube, Disney+, Spotify, HBO Max などの海外プラットフォームのトラフィックを自動的に解除ノードへ誘導。国内動画サイトは直結で高速アクセスを維持。4K 動画も止まることなく、バッファリングなしで楽しめます。

  • Netflix 4K 解除
  • YouTube 高画質再生
  • Disney+ へのアクセス
  • 国内外のスマート分流
シーン 02  ·  開発

開発の高速化 · GitHub / npm / Docker Hub / PyPI へのアクセスを加速

GitHub, npm, PyPI, Docker Hub, Stack Overflow, Google Scholar などの技術リソースにアクセスする際、Clash のルールモードが自動的に海外リクエストをプロキシします。TUN グローバル透過プロキシモードなら、ターミナル CLI、IDE プラグイン、パッケージマネージャーも一括でプロキシ経由になり、開発効率を劇的に向上させます。

  • GitHub クローンを高速化
  • npm / pip パッケージ取得を加速
  • TUN グローバル透過プロキシ
  • ターミナル / CLI のプロキシ設定
12ms
シーン 03  ·  ゲーム

ゲームの高速化
遅延 (Ping) の低減 · Steam / Switch の地域変更

Clash の UDP Relay とリアルタイムのノード遅延測定機能を利用して、ゲームのトラフィックを最も遅延の少ないノードへ正確に誘導。Nintendo Switch, Steam, PlayStation Network, Epic Games, 原神などの高速化をサポート。Ping 値やパケットロス率を効果的に抑え、快適なマルチプレイ体験を実現します。

  • UDP 中継のサポート
  • Steam ゲームの高速化
  • リアルタイムの遅延測定
  • 最低遅延ノードの自動選択

シンプルな YAML 設定ファイルで、
すべての通信を正確にコントロール

Clash は人間が読みやすい YAML 形式の設定ファイル (config.yaml) を使用します。サブスクリプションリンクのワンクリック導入と自動更新、さらには個別の分流ルールの微調整も可能。従来の VPN を遥かに凌駕する柔軟性を備えた、V2Ray や Shadowsocks ユーザーにとって最高の選択肢です。

全ての設定ドキュメントを見る
~/.config/clash/config.yaml
# Clash コア設定ファイルの例
mixed-port: 7890          # ① HTTP + SOCKS5 混合ポート
allow-lan: false
mode: Rule              # ② ルールベースの分流モード
log-level: info

dns:
  enable: true          # ③ 内蔵 DNS 汚染防止機能
  nameserver:
    - 119.29.29.29
    - 8.8.8.8

proxies:              # ④ ノード設定 (サブスクリプションで導入可能)
  - name: "ノード-JP-01"
    type: ss
    server: jp1.example.com
    port: 443
    cipher: aes-256-gcm

rules:                # ⑤ 分流ルールセット
  - DOMAIN-SUFFIX,google.com,ノード-JP-01
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,ノード-JP-01
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,ノード-JP-01
混合プロキシポート

HTTP と SOCKS5 を 7890 ポートで一括待受。LAN 内のスマホやPCから同時に同じプロキシ出口に接続できます。

ルールモード (スマート分流)

国内は直結、海外はプロキシ。手動で切り替える必要はなく、リクエストごとに最適なルートが自動選択されます。

内蔵 DNS 汚染防止

DNS リークや検閲を防止し、海外ドメインを正しく解決。プロキシ経由で確実なアクセスを実現します。

プロキシノードの設定

SS, VMess, Trojan ノードの手動入力や、プロバイダーのサブスクリプションリンクによる全ノードの一括導入をサポート。

詳細な分流ルール

ドメイン、IP、地域ごとに正確にルーティング。コミュニティが維持するルールセットを参照して自動更新できます。

Clash よくある質問 (FAQ)

クライアントのダウンロード、サブスクリプションのインポート、YAML 設定、ルール分流、ネットワークトラブルなどに関する頻出質問です。

いいえ、付属していません。Clash はローカルプロキシツール(ソフトウェア)です。インターネットに接続するには、ノードを提供するサービス商(通称「空港」)から YAML 形式の「サブスクリプションリンク」を取得して導入する必要があります。
これは通常、プロバイダーが提供している形式が標準的な Clash 形式でないか、ネットワークの問題でファイルが不完全にダウンロードされた場合に発生します。リンクに `?flag=clash` などのパラメータが正しく付いているか確認するか、サードパーティの変換ツールを使用して標準形式に変換し直してみてください。
ルールモード (Rule):インテリジェント分流モードです。設定ファイルのルールに基づき、国内サイトは直結、海外サイトはプロキシ経由と、ソフトが自動的に判定します。日常的な利用に最も推奨されるモードです。

グローバルモード (Global):すべての通信を選択したプロキシノード経由にします。ルールモードでサイトが開けない場合や、全通信を特定の地域に見せかけたい場合に一時的に使用します。
通常は可能です。プロバイダーが同時接続デバイス数を制限していない限り、同じリンクを PC (CFW / ClashX) とスマホ (Clash for Android / Shadowrocket) の両方に導入して、ノードデータを同期させながら使い分けることができます。
Clash Meta(現在は Mihomo に改名)は Clash コアのコミュニティ版オープンソースフォークです。VLESS, VLESS Reality, Hysteria 2, Tuic などの次世代プロトコルへの対応、DNS 解析やルールマッチング性能の向上、探査防止機能の強化などが行われています。現在、主要なクライアントの多くが Meta/Mihomo コアを内蔵しているため、こちらを優先して使用することをお勧めします。
Clash は完全なオープンソースであり、ソースコードは GitHub で公開され、誰でも監査可能です。Clash クライアント自体がユーザーデータや通信内容を収集することはありません。通信は設定したプロキシノードを経由するため、プライバシーと安全性はプロバイダーとノードの信頼性に依存します。評判の良いプロバイダーを選び、定期的にパスワード(サブスクリプションキー)を更新することをお勧めします。
Clash は GUI(グラフィカルな画面)を備えたプロキシクライアントであり、ルールの自動分流やサブスクリプション管理を主眼に置いた、一般ユーザーに適したツールです。V2Ray / Xray はその基盤となるプロキシプロトコルおよびコアフレームワークであり、通常はサーバー側の構築に使用されます。Clash(特に Meta/Mihomo 版)は VMess, VLESS, Trojan, Xray などのプロトコルとネイティブで互換性があるため、一般ユーザーは Clash クライアント一つあれば、別途 V2Ray などをインストールする必要はありません。